Donnerstag, 30. Mai 2013

Roulettesystem CLASSIC Roulette von Selzer-McKenzie SelMcKenzie


Roulettesystem „CLASSIC“
Von D.Selzer-McKenzie
 
Roulettesystem CLASSIC Roulette von Selzer-McKenzie SelMcKenzie
Video:








 
 
 
 
 
 
Die Methode „CLASSIC“ wird nur auf den einfachen Chancen gespielt:
ROT                    -           alle roten Zahlen                 :           1/3/5/7/9/12/14/16/18/19/
21/23/25/27/30/32/34/36
SCHWARZ        -           alle schwarzen Zahlen      :           2/4/6/8/10/11/13/15/17/20/
22/24/26/28/29/31/33/35
IMPAIR               -           alle ungeraden Zahlen
PAIR                   -           alle geraden Zahlen
MANQUE           -           alle Zahlen von 1 bis 18
PASSE               -           alle Zahlen von 19 bis 36


Anfang der Partie :

Um Ihr Spielkapital für diese Partie zu bestimmen entscheiden Sie sich für eine Stückgröße (5 EUR / 10 EUR / 20 EUR / 50 EUR / 100 EUR).

Multiplizieren Sie jetzt Ihre gewählte Stückgröße mit 736 und Sie haben das benötigte Spiel­kapital.

Erfahrungsgemäss benötigen Sie nur ein Drittel des Spielkapitals -> Es empfiehlt sich, zwei Drittel in große Stücke zu tauschen und sicher zu bewahren.

Nun können Sie beginnen, da Sie nun wissen mit welcher Stückgröße Sie spielen.

Grundregel:

Sie beginnen immer mit der zuletzt gefallenen Zahl, z.B. 36.

Diese Zahl tragen Sie nun in das oberste linke Kästchen Ihres Spielzettels ein. Die Zahl 36 ist ROT, PASSE, PAIR. Diese drei Kriterien tragen Sie nun in die nächste Zeile in der entspre­chenden Rubrik ein. Verwenden Sie die Zahl der Progressionsskala für die Stufe in der Sie sich gerade befinden:

ROT 1                       PAIR 1                       PASSE 1

Bei einer Stückgröße von 10 EUR setzen Sie also je 10 EUR auf ROT/PAIR/PASSE.

Gehen wir davon aus, dass Sie auf allen drei gesetzten Feldern gewinnen. Sie haben nun also je 10 EUR gewonnen. Sie nehmen Ihren Einsatz puls Gewinn (20 EUR je Feld) und setzen diesen auf das gegenüberliegende Feld. Sie haben also Ihren ersten Gewinn und setzen 20 EUR auf

SCHWARZ / MANQUE / IMPAIR

Diesen Gewinn tragen Sie auf Ihrem Spielzettel in der zweiten Zeile mit einem Strich ein.

SCHWARZ -            IMPAIR -                    MANQUE -

Wie Sie jetzt erkennen können ergibt sich auf Ihrem Spielzettel eine Zick-Zack-Linie. Niemals dürfen Ihre Eintragungen direkt untereinander stehen!

Sie haben jetzt je 20 EUR auf SCHWARZ/IMPAIR/MANQUE gesetzt.

Gehen wir davon aus, dass Sie wieder gewinnen. Nun machen Sie auf Ihrem Spielzettel einen großen Strich und darunter ein Kreuz. Das heißt, Sie haben Ihren 2. Gewinn. Nach einem Ein­satz von 3 Stücken haben Sie 12 Stücke zurückerhalten, also haben Sie 9 Stücke gewonnen, 3 Stücke pro einfache Chance (pro Spalte = Chancenpaar). Die Gewinnhöhe (Stücke) entneh­men Sie bitte der Liste auf Seite 8 (2. Spalte).

Dieser Gewinn wird nun ganz unten auf dem Spielzettel vermerkt. Diese erste Partie ist nun beendet.

 

Dieser Spielzettel dient zu IhrerInformation


 

Gehen wir davon aus, dass Sie auf den drei gesetzten Feldern (36 = ROT/PASSE/PAIR) ver­lieren.

Ihre 3 gesetzten Stücke sind also verloren. Anhand der Progressionsskala setzen Sie nun auf die gegenüberliegenden Felder SCHWARZ/MANQUE/IMPAIR und tragen dies auf Ihrem Spielzettel ein.

Achten Sie darauf, dass auch dies wieder im Zick-Zack geschieht. Laut Skala setzen Sie also solange bis Sie Ihren 1. und 2. Gewinn in Folge erzielt haben und damit Ihr Spiel auf diesem Chancenpaar beendet haben.

Dieser Zettel dient zu Ihrer visuellen Information:

 

 

 

 

 

 

 

 


 

Soweit die Grundregeln der Methode CLASSIC. In der Praxis werden die 3 verschiedenen einfachen Chancen zu verschiedenen Zeitpunkten beendet sein. Ihre Partie endet also erst, wenn Sie auf allen 3 Chancen Ihren 2. Gewinn erzielt haben.

Zusammenfassung der Grundregeln:

1.                 Der Erstgewinn bedeutet, dass Einsatz und Gewinn auf das gegenüberliegende Feld gesetzt werden.

2.                 Nach dem zweiten Gewinn ist die Partie auf der jeweiligen Chance beendet.

3.                 Erster und zweiter Gewinn müssen direkt hintereinander fallen. Ist dies nicht der Fall, muss wieder auf den ersten Gewinn gewartet werden.

4.                 Im Falle eines Verlustes wird anhand der Progressionsskala weitergesetzt , auf die Felder der zuletzt gefallenen Zahl.

5.                 Die Aufzeichnungen in einer Spalte des Spielzettels müssen immer im Zick-Zack er­folgen.

6.                 Die Aufzeichnungen in einer Zeile beziehen sich immer auf die zuletzt gefallene Zahl, die immer am Anfang der vorherigen Zeile steht. Anhand dieser Zahl können Sie im­mer kontrollieren, ob Sie richtig gesetzt haben.

7.                 Kennzeichen für den 1. Gewinn: _____

Kennzeichen für den 2. Gewinn:

X

8.                 Die Zahl der gewonnenen Stücke wird immer in das untere rechte Kästchen eingetra­gen.

9.                 Startzahl ist immer die zuletzt gefallene Zahl.

10.             Der zweite Gewinn beendet die Partie auf dieser Chance. In der Praxis sind die 3 ein­fachen Chancen meist zu verschiedenen Zeitpunkten beendet.

11.             Die Progressionsskala sollte auswendig gelernt werden, damit Sie immer wissen, wel­cher Betrag zu setzen ist.

12.             Achten sie im Casino darauf, dass kein Dritter Sie beim Ausfüllen Ihres Spielzettels beobachtet.

13.              

14.             Die ZERO-Regel:

15.             Bekanntlich ist beim Roulette die 37. Zahl die Null. Von dieser Zahl wird allgemein ange­nommen, dass hier die Bank gewinnt.

16.             Bei der Methode CLASSIC ist dies nicht der Fall, d.h. Sie gewinnen oder verlieren den Ein­satz, da Sie gemäss den Regeln weiterspielen.

17.             Beispiel:

18.             Sie haben 6 Stücke auf ROT gesetzt. Nun fällt die Null. Die 6 Stücke werden gesperrt. Fällt danach wieder ROT sind die 6 Stücke wieder im Spiel. Fällt aber SCHWARZ sind die 6 Stü­cke verloren und Sie setzen anhand der Progressionsskala weiter.

19.             Fällt die Null, kennzeichnen Sie das auf Ihrem Spielzettel mit einem Strich über beide Käst­chen. Fällt nach der Null wieder ROT, wird die Zahl über dem Strich gestrichen und auf glei­chem Kästchen unter dem Strich eingetragen und normal weitergespielt. Fällt aber SCHWARZ wird die nächste Zahl aus der Skala, wieder im Zick-Zack, eingetragen.

20.             Bei Doppelnull wird genauso verfahren, bei dreimal Null ist der Einsatz verloren und Sie spielen weiter anhand der Progressionsskala.

21.             Dieser Spielzettel dient zu Ihrer visuellen Information:

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 



 

 

PROGRESSIONSSKALA

Progression (Stücke)
Gewinn (Stücke)
Einsatz (Stücke)
1
3
 
1
2
2
1
1
3
2
3
5
2
1
7
3
2
10
4
2
14
5
1
19
7
2
26
9
1
35
13
4
48
18
6
66
24
6
90
32
6
122
43
7
165
58
9
223
78
11
301
105
14
406
140
14
546
190
24
736

 

 

95 % aller Permanenzen können Sie mit 200 Stücken problemlos spielen.

Sollten Sie einmal in einem Chancenpaar höher als normal kommen, beachten Sie bitte unbe­dingt die folgenden Hinweise:

1.     Setzen Sie einige Coups aus, bis sich die Permanenz wieder normalisiert hat. Steigen Sie dann mit dem Einsatz wieder ein, den Sie laut Ihren Aufzeichnungen hätten setzen müssen.

2.     Wechseln Sie den Tisch und spielen am neuen Tisch laut Ihren Aufzeichnungen weiter, so als würden Sie an einem Tisch spielen.

3.     Spielen Sie Ihren angefangenen Spielzettel später weiter und fangen Sie mittler­weile einen neuen Spielzettel an.

Sollte einmal der seltene, aber mögliche Fall, eintreten, dass ein Chancenpaar in der Progressionsskala höher geht als die anderen beiden, können Sie sicher sein, dass auf den beiden anderen Chancen das Spiel bereits beendet ist. Wechseln Sie nun auf einer Stufe der Skala (welche Sie sich bitte vorher genau festlegen) auf ei­ne der 4 anderen Chancen, die ja schon beendet sind, und spielen nun auf der neu­en Chance Ihr Spiel bis zum Ende